Explorando la Emergencia

¿Qué es un objeto? Puede parecer obvio. Pero no es tan obvio como podríamos pensar.

Clic en comenzar, y observar el "objeto" moverse a través de la pantalla. Parece bastante claro que esto es un objeto, ¿o no?

Pero, de hecho, lo que parece ser un objeto no es realmente en absoluto un objeto. Lo que sucede es que los pequeños cuadrados en la pantalla se "encienden" y "apagan", siguiendo un conjunto de reglas simples. Y esas reglas no dicen nada sobre los objetos ni tampoco sobre la dirección.





En este ensayo, exploraremos la idea de emergencia. Exploraremos cómo pueden surgir objetos y patrones a partir de interacciones simples de maneras sorprendentes y contrarias a la intuición. Presentaremos ejemplos con cuadrados simples que se encienden y apagan, pero las ideas subyacentes les brindarán una nueva perspectiva para pensar sobre muchos fenómenos del mundo real cotidiano.


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Mitchel Resnick y Brian Silverman.
Epistemology and Learning Group
MIT Media Laboratory

Traducción al español por Cristián Rizzi Iribarren.-

Modificado por última vez: 2/4/96