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[Anterior | Siguiente | Contenidos] 2. Las reglas del juego |
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Clic en Paso. En cada "objeto," los cuatro cuadrados se apagan y se prenden cuatro nuevos con el mismo patrón. Esto es lo que da la sensación de que hay objetos en movimiento. ¿Cómo deciden los cuadraditos cuándo encenderse y cuándo apagarse? Cada cuadrado sigue reglas muy simples. Si un cuadrado está prendido, se apaga. Si un cuadrado está apagado, se prende si exactamente dos de sus ocho vecinos está prendido. Hay muchas reglas diferentes que podríamos elegir para la cuadrícula. Más adelante, exploraremos el conjunto de reglas más famoso, llamado Vida. Por ahora, estamos usando un conjunto de reglas que llamamos Semillas. Estas reglas son similares a las de Vida, pero en cierto modo más sencillas. |
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Los "objetos" en movimiento se llaman planeadores. Los planeadores se mueven por la pantalla, como la "ola" en un estadio deportivo. Pero los cuadraditos, como la gente en el estadio, nunca se mueven. Los cuadraditos simplemente se encienden y apagan. Ir a la página anterior o a la página siguiente o a la página de contenidos. Mitchel Resnick y Brian Silverman Epistemology and Learning Group MIT Media Laboratory Traducción al español por Cristián Rizzi Iribarren.- Modificado por última vez: 2/4/96 |